这份地牢突袭攻略阵容搭配推荐,专为不想氪金又卡关的平民玩家整理。全文不聊玄学,只讲我实测过、低练度也能抄的作业:从开局选人到第七层BOSS,给你一套不靠稀有度、靠技能联动吃饭的思路,预计可帮你把主力队战力门槛降低约两成。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。地牢突袭里,三星角色升到五星的成长曲线比原生五星更平滑,而且技能突破材料在普通关卡就能刷。我这边同一个号,用满羁绊的三星盾卫,扛伤能力比零羁绊原生五星刺客高约30%——前提是盾卫开了二技能“坚守”的减伤被动。所以零氪的核心思路是:选对核心技能轴,比选对稀有度更重要。阵容搭配推荐优先考虑技能CD是否衔接,而非单纯看角色面板。
另外要留意属性克制:本作克制系数是1.3倍伤害加成,且治疗量不受克制影响。因此打地牢七层之前,至少养一队暗属性输出,克制光系小怪能省下很多回合。
开局送的资源有限,我建议你集中砸给这三个角色(均可在主线2-4、3-1、4-2刷碎片):
这套三角色在无治疗的情况下,地牢1-6层基本能靠药水撑过去;到7层前,把流浪法师的二技能升到5级,比升一个五星边角料有用得多。
以下队伍均不需要氪金角色,但需要你手动操作走位。练度参考:主力输出攻击力1200左右,盾卫血量9500以上即可通关当前版本地牢8层(以官方最新版本为准)。
配置:见习骑士+石头人(二星可刷)+林地游侠(转治疗系技能)+流浪法师。石头人自带10%全队减伤光环,实测在7层毒雾地形中,全队每跳毒伤从142点降到128点,看似不多,但叠加起来能让你少喝3瓶大药。打法要点:石头人开场贴墙,把近战怪聚在一条线,法师用“炎爆”打穿透。
配置:流浪法师+暗影刺客(二星暗属性)+见习骑士+任意带“战吼”技能的角色。刺客背刺伤害有2.8倍加成,配合法师的灼烧破防,可以在BOSS第一轮技能前打掉约35%血量。但注意此套无治疗,操作失误就重开,只建议你刷熟图后用来赶时间。
核心是林地游侠转辅助,给全队叠暴击率(满级被动+15%)。三远程全堆暴伤词条,实测在暴击率达到40%以上时,输出比混搭队高约18%。代价是必须手动拉开距离,盾卫一旦被控,没有副T接手就直接崩盘。适合你已经摸清BOSS技能前摇之后使用。
不花钱就得把每一份体力用在刀刃上。我这边列出三个最容易踩的坑:
如果你卡在某个BOSS超过5次,不要硬磕。退出重进地牢可以刷新小怪分布(精英怪位置固定,但巡逻路线会变),利用这个机制绕开对你阵容克制的小怪群。
说到底,地牢突袭对平民最友好的地方在于——它不强制你充值才能看到结局。上述三套阵容里,我最推荐你优先练“双盾一奶一法”,因为它的下限最高,哪怕手残也能靠减伤光环磨过去。等你把流浪法师的灼烧技能和石头人的聚怪手法练熟,再转双输出队提速也不迟。记住:每张地图的怪物仇恨范围是固定的,拉怪时贴着左侧墙走,能够少触发一组巡逻兵,这是任何阵容都适用的省药小技巧。最后提醒一句:任何关于角色改动的更新,请以官方最新版本为准。
先检查你是否给流浪法师的二技能点到了5级并装备了灼烧伤害词条。BOSS有50%物理减伤但魔抗只有20%,用磨血打法:盾卫开嘲讽后绕圈,法师卡在6米距离放技能,不要贪平A。实测这个BOSS读条大招前有0.8秒抬手动作,看到手抬起来立刻按翻滚键可以躲掉一半伤害。
不要硬撑。回城补血再进图,地牢进度会保存但小怪会刷新(BOSS血量不回满)。如果你是手机端操作,把药水栏换成回血蘑菇(在营地商人处用铁矿石换,不花钻石),每次进图前喝一个能在前3分钟持续回血,相当于多带一个奶妈。
非常有必要。这个游戏三星角色满羁绊需要抽同名卡,但二星角色碎片在刷图过程中就能溢出。以石头人为例,满羁绊后自带“磐石”被动,减伤数值比原生四星盾卫低约5%,但养成成本差了十倍不止。明确说:零氪或月卡党的主力T和辅助,用高羁绊二星比低羁绊三星体验好得多。