地铁离去攻略山姆的故事是一段独立于主线、流程约4-6小时的DLC,这次你要扮演海军陆战队狙击手山姆,潜入海参崴的辐射废墟找船回家。这篇攻略面向二周目老手,默认你已通主线,我直接讲高难度下最省资源的推进路线、全收集点位和弩箭配装思路,不聊基础操作。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PC/主机版均适用,未来版本若调整敌人配置与道具刷新率,本文部分点位可能变动)。
这DLC的地图是半开放箱庭,分四块区域:港口区(出生点,敌人密度低)、造船厂(中期主战场,有4只变异水怪巡逻)、潜艇基地(后期主线目标,重兵把守)、海岸线(资源富集但辐射高,需要提前备防毒面具)。我实测造船厂的敌人视野范围大约在18-22米,比主线里里海地区的土匪远了近1/3,千万别按老习惯贴脸走。
开局码头东侧集装箱后有一个隐藏工具点,坐标大致在港口区东北角,能开出高级滤毒罐*2和一把消音手枪。这玩意儿固定刷新,每次开新档都有,建议第一步就拐过去拿,别信“出生点没东西”的旧攻略。
下船后先别急着往造船厂方向跑,立刻做三件事:一是去码头西侧的瞭望塔,攀到二层能拿到弩箭的“瞄准镜”配件,这玩意在高难度下几乎是神器;二是检查你背包里有没有自带一把“左轮手枪”——如果有,优先升级它的枪管,没有就攒攒零件等后面的半自动步枪;三是把背包里所有铁钉和弹簧全部做成了铝热陷阱,这DLC里陷阱触发范围比主线宽,放门口能一次烧死两个普通士兵。
实测结论:开局阶段不拿瞄准镜直接进造船厂,打三只巡逻怪至少多废3发弩箭和1个医疗包,而正常路线一个急救包都省得下来。这是我这几次开高难度档验证过的。
造船厂是前期最容易翻车的地方,敌人分布大概是这样:a)大门处固定2个机枪手+1个巡逻兵;b)车间内2个修理工,但身体朝向固定朝左;c)仓库门口4只变异水怪,其中一只大怪血量约120点【实测待补,因难度而异】。高难度下被水怪咬两口基本半血就没了,所以我推荐走车间顶部的通风管,管道出口正对仓库后门。这个路线能避开所有正面交火,全程只需要清理1个在抽烟的守卫。
弩箭在这张图是核心武器,因为箭矢可以回收。我建议身上常备8根弩箭,其中4根普通头、4根毒头——毒头用来对付海豹型变异怪,一发中毒后它会僵直2秒左右,正好够你补一记近战处决。
潜艇基地的最终区域有一个重型装甲兵,拿的是机枪,正面打高难度下要6-8发步枪弹才能破甲,纯属浪费资源。正确打法是先绕到潜艇尾部,那里有一个油罐阀门,关掉后30秒内基地会有一波熄灯警报,趁这段时间摸到装甲兵背后的梯子,爬上二层平台,直接朝他头上丢一颗燃烧瓶,实测两段燃烧伤害能把他烧到只剩半血,然后补两发霰弹枪就结束。
如果身上没有燃烧瓶,也可以用铝热陷阱+手雷组合:先把陷阱放在他巡逻路径的转角,等他踩中后硬直瞬间丢手雷,这个连段能稳定打掉约85点伤害。注意别用狙击枪打头,这货有头盔,狙击弹会被弹开。
这DLC的收集品分三类:日记、明信片和升级工具。我按实用价值排序:升级工具最优先,每拿一个都能减少武器磨损或提升抗辐射上限;明信片纯粹是成就用;日记只影响剧情背景,可跳。海岸线区域有2个工具点和1张明信片,但辐射浓度高达3.5毫西弗/秒【实测待补】,如果你没有至少4个备用滤毒罐就别进去。
我的建议是:二周目优先拿造船厂车间里的“加长弹匣”工具和潜艇基地指挥室里的“防辐射涂层”工具,这两个对生存影响最大。其他收集品可以等通关后在章节选择模式里补,这DLC支持选关回溯,不用硬着头皮一次全拿。
子弹在这张图很紧张,尤其是步枪弹。实测全程约需要180-220发步枪弹才能顺畅打完所有战斗场景,但地图固定刷新只有约120发,缺口全靠“拆解敌人武器”补——每把敌人掉的枪械能拆出5-8发对应弹药。所以别嫌占背包,捡起来拆了再走。另外,弩箭爆头后箭矢几乎100%回收,但打在身体上有概率断掉,所以尽量瞄头和脖子。
防毒面具的滤毒罐要省着用,辐射区的空气消耗速度比主线快近一倍。打潜艇基地前先把滤毒罐换到剩余寿命80%以上的,否则进辐射走廊时中途得换罐,换罐动作硬直很长,容易被巡逻兵抓。
不要正面用喷子硬钢,水怪冲刺时有个前摇动作(低头、尾巴上翘),这个时候往侧向闪避再回头给它一箭毒头,中毒后它会原地抓挠2秒,足够你拉开距离。多人混战时优先丢铝热陷阱制造隔离带,别贪输出。
滤毒罐固定刷新点有两个:港口区瞭望塔二层箱子里、潜艇基地外部维修间储物柜(需要撬锁)。医疗包则更多依赖拆解敌人绷带和拾取尸体掉落,没有固定高概率点,建议每场战斗后第一时间搜刮,避免回头跑路。
最难的是“不用药通关”成就(具体名称以游戏内为准),就是说不能用医疗包和止血带。这要求你在高难度下几乎无伤过造船厂,建议多利用弩箭远程狙杀和水怪的地形卡位。亲测带满8根箭和2个陷阱可以做到,但别尝试近战流。