鬼作全CG攻略详解最新版
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鬼作全CG攻略详解最新版
鬼作全CG攻略详解最新版,帮你一次拿齐全部回想和事件图,省去反复SL的折磨。这篇以零基础新手视角出发,先说清收集机制和存档思路,再按章节顺序列出容易漏掉的触发点,文末附上我实测过的避坑结论。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
收集前必须搞懂的三个基本概念
鬼作的CG收集和常规AVG不太一样,不是光推完主线就能自动解锁。我这边实测下来,有三个机制直接影响全CG达成率:
- 章节分支锁定:从第二章中段开始,部分事件会根据你此前对话选项进入不同分支,错过当前周目无法回头补,只能下周目重打。建议每周目专注一条线,别贪心全收。
- 回想房间解锁条件:通关一次后主菜单会追加“回想模式”,但每个回想格子需要对应章节的“关键道具”或“好感度数值”达到门槛才点亮。具体数值游戏内不直接显示,我这边粗估好感阈值在60~80区间【实测待补】。
- 坏结局回收:全CG包含3个坏结局差分图,必须在特定章节故意选“无视/反抗”类选项才会进入,通关后从章节选择界面直接跳转即可,不影响其他收集进度。
开坑前的存档规划与目录命名
鬼作的自动存档位只有1个,手动存档位有10个,但全CG收集至少需要15个以上的关键节点覆盖。建议你这样规划,能少打两轮周目:
- 第一章结尾强制存一个:这是第一次出现影响后续对话语气判定的地方,存一个干净的初始档,方便后面刷不同分支。
- 第二章中段“走廊事件”前存新档:这个事件会改变主角对两名女主的初始态度值,实测影响第三章某张浴场CG的差分脸型。
- 每个坏结局分支点单独存:别用覆盖式存档,坏结局回收后回标题页读档,能直接跳过重复段落。
- 文件命名建议:用“章-分支-好感预判”格式,比如“02-走廊-高”,比默认日期能少翻半天菜单。
按章节推进的CG触发清单
下面这份清单是鬼作全CG攻略详解最新版的骨架部分,按正常通关顺序排列,每章末尾标注了容易漏掉的项目。数值和触发条件以我实际游玩记录为准,个别拿不准的已注明。
第一章:基础事件与首张回想
- 开场厨房对话选“帮忙”路线,获得第一张日常CG,选“旁观”则进入另一张差分,两图都算在收集率里。
- 傍晚庭院事件需要在前一天睡觉前调查窗户两次,漏了就只能下周目。触发后选项选“出声打招呼”拿到正面构图,选“躲起来”拿背影构图。
- 第一章结束的强制存档点前,确认已获得3张CG;若只有2张,说明漏掉了二楼储物间的调查事件。
第二章:分支锁定关键章
- 走廊事件是本作第一个真正分支点,选“搭话”进A线,选“沉默”进B线。A线后期多两张学校屋顶CG,B线多一张雨夜对话CG,总量相同但内容不同。
- 仓库整理小游戏要在2分30秒内完成,超时则进入“整理失败”差分,这张CG在回想房间单独占一格,不拿不影响主线但全收集必须做一次。
- 此章结尾的选项“追出去”与“留在原地”决定第三章开头的场景位置,两张图分别对应不同背景,建议各存一档。
第三章到终章:高密度事件回收
- 第三章浴场事件分早晚两段,早晨段需要前一天晚上选择“不锁门”才会触发,晚间段则要求当天下午的对话选择“说实话”。
- 第四章的回忆杀使用二周目限定道具“旧照片”才能激活,一周目无论怎么选都不会出现。这张CG放在回想房间最后一排,很多玩家误以为要打隐藏结局,其实只是二周目限定。
- 最终章Boss战前的休息点,连续选择“思考”“回忆”“整理思绪”三个指令,会插入一段幻灯片式CG组,共3张连收,不选齐则永远少这3个格子。
进阶技巧:差分图与效率回收
如果你已经按上面清单打完一轮,会发现全CG率卡在87%~91%左右,剩下的是差分和小游戏变体。这部分是鬼作全CG攻略详解最新版里最容易被忽视的:
- 差分不占独立格子但影响总数:回想房间显示的是“事件数”,主菜单右下角的收集率统计才是CG总数。我实测同一事件的不同差分脸型会被拆成两个计数项,所以光点完回想格子并不等于100%。
- 小游戏成绩影响隐藏差分:第二章仓库整理不仅限时,还有“完美整理”评级——在时限内额外完成同色归类可触发特殊台词背景。这个我没有完全实测出精确触发条件,谁打出来了可以评论区补个数值。
- 坏结局回收用章节跳转最省时:通关一次后从标题页选“章节选择”直接跳各章分支点,不需要重打完整流程。跳转后获得的CG会即时写入回想房间,实测确认不会丢档。
- 推荐路线顺序:第一周目走A线+坏结局1,第二周目走B线+坏结局2,第三周目用章节跳转补漏和回收坏结局3。这个顺序能保证每轮只重打约40%的重复内容。
常见问题
鬼作全CG收集卡在97%,还差两张找不到是什么原因?
大概率是二周目限定事件或小游戏评级差分。先确认是否用过“旧照片”道具,再去检查仓库整理是否拿到“完美”评级。这两项都不在回想房间的显眼位置,很容易误以为已经拿全。
章节选择跳转后获得的CG会不会覆盖原存档?
不会。鬼作的章节跳转独立于主线存档,跳转收集的CG和回想会直接追加到系统数据里,不影响手动存档位。我这边实测过反复跳转同一章节6次,文件大小没有异常变化。
坏结局回收后是否需要重新打一遍普通结局才能继续收集?
不用。只要触发过一次坏结局并看到结算画面,该结局对应的CG就会永久解锁。之后读取任意旧档都能继续推进,不需要重推主线。唯一要注意的是某些坏结局需要在特定好感区间才会进入,区间数值官方未公布,建议存多个分支点备用。
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